Autor
Justin Beil
Gründer von 5MCustoms
Justin Beil betreibt 5MCustoms aus Castrop-Rauxel. Angefangen hat es wie bei den meisten: mit einem eigenen GTA RP Server, Scripts von dreißig verschiedenen Entwicklern und Nächten, in denen nichts zusammenpasste. Aus dem Ärger darüber ist ein Framework geworden, bei dem alle Module aus einer Hand kommen.
Heute schreibt er die Module, baut mit der 5MC Forge Fahrzeuge, Kleidung und Innenräume und beantwortet im Discord die Fragen der Server, die damit arbeiten. Im Blog teilt er, was dabei täglich anfällt: Anleitungen, Vergleiche und die Fehler, die man nur einmal machen muss.
10 Artikel von Justin

Server aufsetzen·1. Oktober 2026
Cheater auf dem FiveM Server erkennen: Woran du sie merkst und was wirklich gegen sie hilft
Welche Mod-Menüs es gibt, welche Spuren sie hinterlassen, warum Prüfungen im Client nichts bringen und wie ein Anti-Cheat auf dem Server entscheidet. Mit einer Checkliste für den ersten Abend nach der Eröffnung.
5 Min. Lesezeit

Server aufsetzen·1. Oktober 2026
FiveM Server optimieren: Warum er ruckelt und wie du den Grund in einer Stunde findest
Server-Tick, Client-FPS und Streaming sind drei verschiedene Probleme mit drei verschiedenen Werkzeugen. Wie du mit resmon, Profiler und txAdmin den Schuldigen findest, und welche zehn Ursachen fast immer dahinterstecken.
5 Min. Lesezeit

Server aufsetzen·1. Oktober 2026
Was ein FiveM Server wirklich kostet: drei Rechnungen für drei Arten von Server
Hosting, Framework, Scripts, Fahrzeuge, Discord, Domain und die Posten, an die niemand denkt. Drei durchgerechnete Beispiele vom Freundesserver bis zum Whitelist-Projekt, mit dem, was im ersten Jahr wirklich zusammenkommt.
4 Min. Lesezeit

Kleidung·1. Oktober 2026
FiveM Kleidung: Wie Addon-Packs funktionieren, wie du sie einbaust und wie eigene Uniformen entstehen
Addon statt Replace, Komponenten und Props, die Nummer, die sich verschiebt, der Einbau mit Manifest und die zwei Wege zu eigener Kleidung. Mit den Fehlern, die beim Rigging lautlos passieren.
6 Min. Lesezeit

Maps & MLOs·1. Oktober 2026
FiveM MLO bauen: Wie ein eigener Innenraum entsteht, von der Idee bis zum Server
Was ein MLO von einem YMAP unterscheidet, aus welchen Dateien ein Innenraum besteht, welche zwei Wege zum fertigen Raum führen und welche Regeln GTA dabei setzt. Mit den Fehlern, die wir selbst gemacht haben.
7 Min. Lesezeit

Fahrzeuge·1. Oktober 2026
FiveM Autos einbauen: Addon-Fahrzeuge Schritt für Schritt auf den Server bringen
Vom heruntergeladenen Ordner bis zum Wagen auf der Straße: Ordnerstruktur, fxmanifest, server.cfg, Test im Spiel und die fünf Fehler, die fast jeder beim ersten Mal macht.
6 Min. Lesezeit

Server aufsetzen·1. Oktober 2026
GTA RP Server erstellen 2026: Von der Lizenz bis zum ersten Spieler, Schritt für Schritt
Was du wirklich brauchst, um einen eigenen FiveM Roleplay-Server aufzusetzen: Lizenz, Hosting, Artifacts, txAdmin, Datenbank, Framework, Scripts, Discord und was das Ganze kostet. Ohne Umwege.
6 Min. Lesezeit

Scripts·1. Oktober 2026
FiveM Scripts: die 12 Systeme, die jeder RP-Server braucht, und woran du gute erkennst
Welche Scripts ein Roleplay-Server wirklich braucht, in welcher Reihenfolge du sie einbaust und wie du vor dem Kauf erkennst, ob ein Script deinen Server bremst oder trägt.
5 Min. Lesezeit

Scripts·1. Oktober 2026
ESX, QBCore, Qbox oder 5MCustoms: Welches FiveM Framework passt zu deinem Server?
Ein ehrlicher Vergleich der vier Wege, einen FiveM Server aufzubauen: Was die offenen Frameworks können, wo sie dich allein lassen, und wann sich ein geschlossenes Framework mit Support lohnt.
4 Min. Lesezeit

Hinter den Kulissen·1. Oktober 2026
Was 5MCustoms ist: Framework, Forge, Sentinel und Portal, erklärt in zehn Minuten
Wer hinter 5MCustoms steckt, was das Framework kann, wie die Module zusammenarbeiten und warum wir unsere Fahrzeuge, Kleidung und Innenräume mit einem eigenen Werkzeug bauen.
4 Min. Lesezeit

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