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Server aufsetzen·4 Min. Lesezeit

Was ein FiveM Server wirklich kostet: drei Rechnungen für drei Arten von Server

Hosting, Framework, Scripts, Fahrzeuge, Discord, Domain und die Posten, an die niemand denkt. Drei durchgerechnete Beispiele vom Freundesserver bis zum Whitelist-Projekt, mit dem, was im ersten Jahr wirklich zusammenkommt.

Ein eigener FiveM Server, Symbolbild von der Preisseite

Die ehrliche Antwort auf „Was kostet ein FiveM Server?“ lautet: zwischen null und mehreren tausend Euro im Jahr, je nachdem, was du vorhast. Das hilft niemandem. Deshalb rechnet dieser Artikel drei konkrete Server durch, mit Preisen, wie sie 2026 üblich sind, und zählt die Posten mit, die in den meisten Übersichten fehlen: Zeit, Anti-Cheat, Backups, Voice.

Die Posten

PostenSpanneAnmerkung
Cfx.re-Lizenz0 €Serverschlüssel vom Keymaster ist kostenlos.
Hosting0 bis 60 € / MonatEigener PC: 0 €. Gameserver-Hoster: 5 bis 15 €. vServer mit schnellem Kern: 10 bis 40 €. Dedizierter Server: 40 bis 60 €.
Datenbank0 €MariaDB auf derselben Maschine. Bei Hostern manchmal 2 bis 5 € extra.
Framework0 bis 749 €ESX, Qbox: 0 €. 5MCustoms: Module ab 7,99 €, Core-Abo ab 29,99 € / Monat, Ultimate 749 € einmalig.
Bezahlte Scripts (bei offenem Framework)200 bis 1.500 €Inventar, Handy, Polizei, Garage, Housing, Jobs je 20 bis 80 €, dazu Updates je nach Anbieter.
Anti-Cheat0 bis 30 € / MonatBei 5MCustoms in der Lizenz. Sonst Abo oder Einmalkauf.
Fahrzeuge, Kleidung, MLOs0 bis 1.000 €Kostenlose Inhalte gibt es, oft mit Qualitäts- und Rechtsproblemen. Fertige Pakete 10 bis 50 €, Auftragsarbeit nach Kostenvoranschlag.
Voice0 bis 15 € / Monatpma-voice ist kostenlos. Externe Sprachserver für bessere Qualität kosten.
Discord, Bots0 bis 10 € / MonatDiscord ist kostenlos, Bots für Tickets und Whitelist teils als Abo.
Domain, Website10 bis 60 € / JahrEine Domain für Website und Verbindungsadresse. Website optional.
Backups0 bis 5 € / MonatEin Cronjob mit mysqldump ist kostenlos. Externer Speicher dafür kostet wenig.

Rechnung 1: Server für Freunde, bis 16 Spieler

Eigener PC oder der kleinste Gameserver-Hoster, Qbox mit kostenlosen Scripts, pma-voice, ein paar kostenlose Fahrzeuge, Discord ohne Bots. Einmalig 0 bis 50 Euro, monatlich 0 bis 10 Euro. Das ist der Server, mit dem die meisten anfangen, und für Freunde reicht er. Was fehlt: Anti-Cheat (bei Freunden egal), Support (du bist der Support) und Zeit: Rechne mit 30 bis 50 Stunden, bis es rund läuft.

Rechnung 2: offener Server, 32 bis 64 Spieler

vServer mit schnellem Kern (20 bis 40 Euro), Anti-Cheat ab dem ersten Tag, ein Framework mit gepflegten Systemen. Mit offenem Framework und gekauften Scripts: einmalig 400 bis 1.000 Euro, monatlich 30 bis 60 Euro. Mit 5MCustoms Pro-Abo: einmalig 0 bis 300 Euro für Inhalte, monatlich 70 bis 90 Euro inklusive Anti-Cheat und Updates. Beide Wege landen im ersten Jahr bei 800 bis 1.500 Euro. Der Unterschied liegt in der Zeit: Beim offenen Weg sind 100 bis 200 Stunden Einrichtung realistisch, beim geschlossenen 30 bis 60.

Rechnung 3: Whitelist-Projekt, 64 bis 128 Spieler

Dedizierter Server oder großer vServer (40 bis 60 Euro), eigene Fahrzeuge, Kleidung und mindestens eine eigene Wache als MLO, Website mit Bewerbung, Bots für Tickets und Whitelist, externer Voice-Server. Einmalig 1.500 bis 4.000 Euro, vor allem für Inhalte nach Maß, monatlich 100 bis 180 Euro. Hier lohnt sich ein Framework mit Hersteller-Support, weil ein Ausfall an einem Samstagabend 100 Spieler kostet und nicht fünf. Und hier ist Zeit der größte Posten: Ein Projekt dieser Größe braucht ein Team aus drei bis fünf Leuten.

Die Posten, an die niemand denkt

  • Updates. Ein Script für 40 Euro ohne Updates kostet nach dem nächsten FiveM-Update entweder 40 Euro für die neue Version oder Stunden für die Reparatur.
  • Der zweite Server. Wer ernsthaft entwickelt, braucht einen Testserver. Das verdoppelt die Hosting-Kosten oder die Anzahl der Nächte, in denen der Live-Server kaputt ist.
  • Rechtliches. Autos mit echten Markenlogos oder Musik im Radio sind kostenlos, bis die erste Abmahnung kommt.
  • Spenden sind keine Einnahmen. Die Cfx.re-Regeln erlauben kosmetische Vorteile, keine spielerischen. Wer den Server über Spenden finanzieren will, braucht 100 aktive Spieler, bevor das aufgeht.
  • Deine Zeit. 100 Stunden Einrichtung sind bei jedem Stundensatz der teuerste Posten der Liste.

Wo sparen sinnvoll ist und wo nicht

Sparen lohnt bei Inhalten: Zehn gute Fahrzeuge schlagen fünfzig mittelmäßige, eine eigene Wache reicht für den Anfang, Kleidung kann wachsen. Sparen lohnt nicht beim Hosting (ein geteilter CPU-Kern macht jeden Server langsam), beim Anti-Cheat (ein Abend mit Mod-Menüs kostet mehr Spieler als ein Jahr Abo) und bei Backups (eine verlorene Datenbank ist das Ende des Projekts). Wie der Server dann aufgesetzt wird, steht in GTA RP Server erstellen.

Häufige Fragen

Kann ein FiveM Server komplett kostenlos sein?

Ja, auf dem eigenen PC mit Qbox oder ESX und kostenlosen Scripts. Er läuft dann, solange der PC läuft, über deine Leitung, ohne Anti-Cheat. Für Freunde reicht das, für Fremde nicht.

Was kostet 5MCustoms im Monat?

Das Core-Abo ab 29,99 Euro, das Pro-Abo ab 49,99 Euro, jeweils mit Modulen, Anti-Cheat und Updates. Alternativ Module einzeln ab 7,99 Euro oder Ultimate für 749 Euro einmalig. Alle Preise unter 5mcustoms.com/preise.

Lohnt sich ein dedizierter Server?

Ab etwa 64 Spielern oder wenn mehrere Dienste (Datenbank, Voice, Website) auf derselben Maschine laufen sollen. Darunter reicht ein vServer mit einem schnellen Kern und 8 GB RAM.

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Gründer von 5MCustoms

Justin baut seit Jahren FiveM Server, Fahrzeuge und Scripts. 5MCustoms ist das Framework, das daraus entstanden ist. Was hier steht, kommt aus der Praxis, nicht aus einer Produktbeschreibung.

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