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Fahrzeuge·3 Min. Lesezeit

FiveM Polizei-Livery erstellen: police, police2, sheriff und Co. richtig folieren

Wer ein GTA-Polizeiauto bemalt, merkt schnell: Die Livery landet nur auf dem Dach. Hier steht, warum das so ist und wie aus police2 oder sheriff ein komplett foliertes Einsatzfahrzeug wird.

Ein foliertes Polizeiauto mit eigener Livery in GTA V

Kurz vorweg: Bei den Polizeiautos von GTA ist die mitgelieferte Livery keine Folierung der ganzen Karosserie. Die Texturen mit den Namen auf _sign_1, _sign_2 und so weiter tragen meist nur die Dachnummer oder sitzen auf einer eigenen Decal-Schale über den Türen. Motorhaube, Dach und Kotflügel hängen an einem Lack-Shader ohne Livery-Kanal. Malst du dort, passiert nichts. Für eine echte Folierung brauchst du deshalb drei Schritte, bevor du überhaupt den ersten Strich setzt.

Warum die Livery nur auf dem Dach landet

GTA mischt eine Livery über einen zweiten UV-Kanal auf den Lack. Nur Shader mit diesem Kanal (meist vehicle_paint3) zeigen sie an. Bei police, police2 bis police4 und sheriff haben Rockstar die Nummern bewusst klein gehalten: ein Fleck Textur fürs Dach, sonst nichts. Dazu kommt, dass die Lack-UV vieler Autos gespiegelt und gekachelt ist. Linke und rechte Seite teilen sich denselben Bereich der Textur, ein Schriftzug stünde auf einer Seite spiegelverkehrt.

In drei Schritten zur bemalbaren Karosserie

  1. Ganze Karosserie bemalbar machen: Die Lack-Teile ohne Kanal bekommen einen Livery-Kanal und eine eigene, leere Livery. Die Serien-Liveries des Spiels bleiben, wie sie sind.
  2. Eigene UV auspacken: Jedes Blech bekommt seinen eigenen Platz auf der Textur, links und rechts getrennt, alle in derselben Auflösung. Am saubersten geht das mit Blender im Hintergrund, eine einfache Box-Projektion klappt auch ohne.
  3. Livery auf 2048 × 2048 bringen. Kleiner wird die Folierung auf dem Auto unscharf, größer sprengt sie bei vielen Fahrzeugen GTAs Streaming-Grenze.

In 5MC Forge sind das genau die drei Schritte unter „Folierung“ im Fahrzeug-Editor, jeder mit einem Knopf. Die Forge prüft danach selbst, ob die UV taugt, und sagt dir, wenn sich noch Flächen überlappen.

Gestalten: direkt malen oder mit ChatGPT

Zwei Wege führen zum Design. Direkt im Editor: Die Livery öffnet sich als Blatt neben dem Auto, darüber liegt das UV-Gitter, und jeder Strich erscheint sofort am Modell. Für Streifen, Schachbrettmuster und Schriftzüge ist das der schnellste Weg. Oder extern: „PNG raus“ speichert die Textur mit UV-Vorlage, du gestaltest sie in einem Bildprogramm oder mit ChatGPT und setzt sie mit „PNG rein“ wieder ein.

Prompt-Beispiel
Bild 1 ist die UV-Vorlage einer Fahrzeug-Livery, Bild 2 die leere Textur.
Gestalte eine Polizei-Folierung: Grundfläche weiß, Türen und Kotflügel
mit blau-gelbem Schachbrettstreifen, auf beiden Seiten "POLIZEI".
Halte dich exakt an die Flächen der Vorlage, gleiche Größe wie Bild 2,
keine echten Wappen oder Behördenlogos.

Testen und exportieren

„Auf Testserver“ legt das Fahrzeug direkt in deinen lokalen FXServer, im Spiel holst du es mit /fahrzeug. „Als Resource exportieren“ baut eine fertige FiveM-Resource, auf Wunsch für Legacy und Enhanced. Bei Addon-Fahrzeugen trägt die Forge die Zahl der Liveries selbst in die carvariations.meta ein. Bei Fahrzeugen aus GTA entsteht eine Ersatz-Resource, die nur die Modelldateien tauscht. Prüfe dort auf dem Testserver, dass dein Slot im Livery-Menü auftaucht.

Mehr zum Fahrzeug-Editor steht auf der Seite FiveM Livery erstellen. Wie Liveries mit ChatGPT entstehen, zeigt der Artikel Fahrzeug-Livery mit ChatGPT.

Häufige Fragen

Warum sehe ich meine Livery nur auf dem Dach?

Weil bei GTA-Polizeiautos nur die Decal-Schale bzw. das Dach einen Livery-Kanal hat. Haube, Dach und Kotflügel liegen auf einem Lack-Shader ohne Kanal. Erst wenn diese Teile einen Kanal und eine eigene UV bekommen, landet die Folierung auf der ganzen Karosserie.

Brauche ich Blender?

Nicht zwingend. Mit Blender wird die UV am saubersten, die Forge startet es dafür im Hintergrund, du musst nichts darin bedienen. Ohne Blender legt eine Box-Projektion jede Seite des Autos auf einen eigenen Bereich, das reicht für viele Designs.

Bleiben die Original-Liveries erhalten?

Ja. Die neue Folierung kommt als eigene Livery dazu. Die Serien-Liveries mit den Dachnummern bleiben im Fahrzeug, und der Bestand in GTA wird nicht verändert.

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Gründer von 5MCustoms

Justin baut seit Jahren FiveM Server, Fahrzeuge und Innenräume. 5MC Forge ist das Werkzeug, das daraus entstanden ist. Was hier steht, kommt aus der Praxis, nicht aus einer Produktbeschreibung.

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