Server aufsetzen·6 Min. Lesezeit
GTA RP Server erstellen 2026: Von der Lizenz bis zum ersten Spieler, Schritt für Schritt
Was du wirklich brauchst, um einen eigenen FiveM Roleplay-Server aufzusetzen: Lizenz, Hosting, Artifacts, txAdmin, Datenbank, Framework, Scripts, Discord und was das Ganze kostet. Ohne Umwege.

Einen GTA RP Server zu erstellen ist 2026 einfacher als je zuvor und trotzdem der Punkt, an dem die meisten Projekte scheitern. Nicht an der Technik, die ist in einem Abend erledigt, sondern daran, dass niemand vorher aufgeschrieben hat, was der Server sein soll. Diese Anleitung geht beide Teile durch: zuerst die Entscheidungen, dann die Technik, in der Reihenfolge, in der du sie wirklich brauchst.
Bevor du etwas installierst
Drei Fragen, die du in einem Satz beantworten können solltest: Für wen ist der Server (Freunde, offene Community, Whitelist)? Welche Art von Roleplay (Hardcore mit Bewerbung, locker mit Einstieg per Discord)? Und wie viel Zeit hast du pro Woche für Pflege, Support und Community? Die Antworten bestimmen Hosting, Framework und wie viele Scripts du brauchst. Ein Server für 20 Freunde braucht keine 300 Resources.
Schritt 1: Cfx.re-Konto und Lizenzschlüssel
FiveM gehört zu Cfx.re. Du brauchst ein Konto auf forum.cfx.re und einen kostenlosen Serverschlüssel vom Keymaster (keymaster.fivem.net). Der Schlüssel ist an die IP-Adresse deines Servers gebunden, du brauchst also erst das Hosting, dann den Schlüssel. Ohne Schlüssel startet der Server nicht, und mit einem Schlüssel für eine andere IP auch nicht.
Schritt 2: Hosting wählen
Drei Wege, mit sehr unterschiedlichem Aufwand:
| Weg | Für wen | Kosten | Haken |
|---|---|---|---|
| Eigener PC zu Hause | Testen, Scripts entwickeln, mit Freunden spielen | 0 € | Portfreigabe, Upload deiner Leitung, Server ist nur an, wenn der PC an ist |
| Gameserver-Hoster (Panel, txAdmin vorinstalliert) | Erster öffentlicher Server ohne Linux-Kenntnisse | ab etwa 5 bis 15 € im Monat für 32 Slots | Geteilte Hardware, wenig Kontrolle, Datenbank oft als Zusatz |
| Eigener vServer oder Root-Server (Hetzner, Netcup, OVH) | Ernsthafte Projekte ab 32 Spielern | ab etwa 10 bis 40 € im Monat | Du bist der Admin: Linux, Firewall, Backups, Updates |
Schritt 3: Server-Artifacts und txAdmin
Die Serverdateien heißen Artifacts und kommen von runtime.fivem.net, für Windows und Linux. Nimm die als „recommended“ markierte Version, nicht die neueste, die ist oft noch nicht mit allen Scripts getestet. Entpacke das Archiv in einen Ordner, zum Beispiel /opt/fivem, und starte FXServer.exe beziehungsweise run.sh. Beim ersten Start öffnet sich txAdmin im Browser unter Port 40120.
txAdmin ist das Verwaltungspanel, das bei jedem FiveM Server dabei ist: Es richtet den Server ein, startet und stoppt ihn, zeigt die Konsole, verwaltet Admins, Bans und Whitelist und spielt Backups ein. Du meldest dich mit deinem Cfx.re-Konto an, gibst den Lizenzschlüssel ein und wählst eine Vorlage. Für einen Roleplay-Server nimmst du hier entweder eine Framework-Vorlage oder einen leeren Server, auf den du dein Framework selbst legst.
Schritt 4: Datenbank
Ein Roleplay-Server ohne Datenbank vergisst beim Neustart alles: Charaktere, Konten, Fahrzeuge, Inventare. Installiere MariaDB (auf Linux ein Befehl, auf Windows ein Installer oder XAMPP), lege eine Datenbank und einen Benutzer an und trag die Verbindung in die server.cfg ein. Fast alle Frameworks nutzen dafür das kostenlose Script oxmysql.
set mysql_connection_string "mysql://fivem:DEIN_PASSWORT@127.0.0.1:3306/fivem?charset=utf8mb4"
ensure oxmysqlSchritt 5: Framework
Das Framework ist das Betriebssystem deines Servers. Es verwaltet Spieler, Charaktere, Jobs, Geld und spricht mit der Datenbank. Die offenen Frameworks ESX und Qbox sind kostenlos und haben das größte Script-Angebot, verlangen aber, dass du Scripts verschiedener Entwickler selbst zusammenfügst. Ein geschlossenes Framework wie 5MCustoms kostet Geld und liefert dafür Module, die aufeinander abgestimmt sind, mit Portal, Updates und Support. Welcher Weg passt, hängt an deiner Zeit und daran, ob du selbst programmierst. Der ausführliche Vergleich steht unter ESX, QBCore, Qbox oder 5MCustoms.
Schritt 6: Scripts, Fahrzeuge, Kleidung, MLOs
Jetzt bekommt der Server Inhalt. Die Reihenfolge, die sich bewährt hat (ausführlich in FiveM Scripts, die jeder RP-Server braucht): Inventar und Voice, Admin-Menü und Anti-Cheat, Handy und Banking, Garage und drei Jobs, Polizei und Rettung, dann die illegale Seite. Erst danach Fahrzeuge, Kleidung und Innenräume, weil die nur schmücken, was schon funktioniert. Jede Resource landet im resources-Ordner und bekommt eine ensure-Zeile in der server.cfg.
- Fahrzeuge: Addon statt Replace, debadged, mit allen LOD-Stufen. Wie der Einbau geht, steht in FiveM Autos einbauen.
- Kleidung: Addon-Packs für Fraktionen und Streetwear, damit niemand die GTA-Standardkleidung ersetzt.
- MLOs: Innenräume für Polizei, Krankenhaus, Werkstatt, Clubs. Jede MLO kostet Streaming-Speicher, also lieber zehn gute als dreißig halbfertige.
Schritt 7: Discord, Regeln, Whitelist
Ein Discord-Server mit Regeln, Support-Tickets und einem Kanal für Bewerbungen gehört dazu, bevor der erste Fremde den Server betritt. txAdmin kann Spieler über Discord-Rollen whitelisten, damit nur hereinkommt, wer die Regeln gelesen hat. Schreib die Regeln kurz: zehn Punkte, die jeder in zwei Minuten liest, halten mehr Spieler als ein Regelwerk mit 40 Seiten.
Was ein GTA RP Server kostet
| Posten | Einmalig | Monatlich |
|---|---|---|
| Cfx.re-Lizenz | 0 € | 0 € |
| Hosting (vServer oder Hoster) | 0 € | 5 bis 40 € |
| Offenes Framework (ESX, Qbox) | 0 € | 0 € |
| Bezahlte Scripts einzeln (Inventar, Handy, Polizei, Garage usw.) | 200 bis 800 € | 0 €, Updates je nach Anbieter |
| 5MCustoms Framework mit Modulen | ab 7,99 € je Modul oder 749 € Ultimate | Core ab 29,99 €, Pro ab 49,99 € |
| Fahrzeuge, Kleidung, MLOs | 0 € (frei) bis mehrere hundert € | 0 € |
| Discord-Bots, Website, Domain | 0 bis 20 € | 0 bis 10 € |
Realistisch liegt ein ernst gemeinter Server im ersten Jahr zwischen 300 und 1.500 Euro, je nachdem, wie viel du selbst baust. Die größte Ausgabe ist nicht Geld, sondern Zeit: Rechne mit 50 bis 100 Stunden, bis ein Server bereit für fremde Spieler ist.
Fehler, die wir immer wieder sehen
- Zu viele Scripts vor dem ersten Test. Jedes Script, das niemand nutzt, kostet Ladezeit und Serverleistung.
- Keine Backups der Datenbank. Ein mysqldump pro Nacht per Cronjob dauert fünf Minuten einzurichten und rettet dir irgendwann den Server.
- Öffnen ohne Anti-Cheat. Die ersten Mod-Menüs kommen am ersten Abend, nicht in der dritten Woche.
- Artifacts nie aktualisieren. FiveM entwickelt sich, und alte Artifacts sind irgendwann nicht mehr mit dem Client kompatibel.
- Alles allein machen. Ein Admin für Technik, einer für Community, einer für Support: Drei Leute mit klaren Rollen halten länger durch als einer mit allen.
Häufige Fragen
Wie lange dauert es, einen GTA RP Server zu erstellen?
Die Technik an einem Abend: Hosting, Artifacts, txAdmin, Datenbank und Framework sind in drei bis vier Stunden eingerichtet. Bis der Server mit Scripts, Fahrzeugen, Regeln und Discord bereit für fremde Spieler ist, vergehen meist zwei bis sechs Wochen neben Beruf oder Schule.
Muss ich programmieren können?
Für den Betrieb nicht. Scripts einbauen, Konfigurationsdateien anpassen und Fehler in der Konsole lesen reicht. Sobald du Scripts verändern oder verbinden willst, hilft Lua, die Sprache, in der die meisten FiveM Scripts geschrieben sind. Sie ist in einer Woche lesbar.
Ist ein GTA RP Server legal?
Ja. FiveM wird von Cfx.re betrieben, das seit 2023 zu Rockstar Games gehört. Verboten sind Server, die Geld gegen Spielvorteile verlangen, die über die Richtlinien hinausgehen, und das Streamen von Inhalten, an denen du keine Rechte hast, zum Beispiel Autos mit echten Markenlogos. Spenden und kosmetische Vorteile sind im Rahmen der Cfx.re-Regeln erlaubt.
Welches Framework ist für Anfänger am besten?
Wer selbst bauen will und Zeit hat: Qbox, weil es gepflegt wird und QBCore-Scripts weiter laufen. Wer einen fertigen, abgestimmten Server will und dafür zahlt: ein geschlossenes Framework mit Support wie 5MCustoms. ESX ist die sichere Wahl für die größte Script-Auswahl.
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Gründer von 5MCustoms
Justin baut seit Jahren FiveM Server, Fahrzeuge und Scripts. 5MCustoms ist das Framework, das daraus entstanden ist. Was hier steht, kommt aus der Praxis, nicht aus einer Produktbeschreibung.
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