Maps & MLOs·3 Min. Lesezeit
Türen in FiveM-MLOs einbauen: so gehen sie auf und sitzen sauber
Eine Tür, die nicht aufgeht, ein Spalt neben dem Blatt, eine Doppeltür mit beiden Griffen außen: Türen sind der häufigste Makel in eigenen MLOs. Hier steht, woran es liegt und wie es sauber wird.

Die kurze Antwort: Eine Tür in einer MLO geht nur auf, wenn sie ein echtes Türmodell aus GTA ist und im Portal der Öffnung hängt. Sitzt sie dazu mittig in einer Öffnung, die so breit ist wie das Blatt, sieht sie auch gut aus. Alles andere, vom Spalt bis zur Tür, die man nur durchlaufen kann, kommt von einem dieser beiden Punkte.
Warum Türen nicht aufgehen
- Kein Türmodell: Ein normales Prop, das wie eine Tür aussieht, bleibt eine Wand. GTA bewegt nur Archetypen, die als Tür angelegt sind.
- Nicht im Portal: Die Tür muss am Portal der Öffnung hängen, sonst gehört sie zu keinem Raum, und Physik und Sichtbarkeit spielen verrückt.
- Falsches Modell: Türen, die es in GTA nur in Vanilla-Innenräumen gibt, lassen eine eigene MLO abstürzen. Nimm nur Türen, die frei in der Welt vorkommen.
Warum Türen schief oder mit Spalt sitzen
GTA-Türblätter haben ihr Scharnier im Ursprung des Modells, nicht in der Mitte. Wer eine Tür auf die Mitte der Öffnung setzt, schiebt sie deshalb um eine halbe Blattbreite zur Seite. Dazu kommt das Raster: Eine Öffnung von einem Meter ist für ein Blatt von 0,83 m plus Wanddicke zu schmal, eine von zwei Metern lässt links und rechts Luft. Die saubere Lösung: Öffnung so breit wie nötig, Blattmitte auf die Mitte der Öffnung, und den Rest links und rechts mit Wandstücken schließen.
Doppeltüren: Griffe zur Mitte
Eine Doppeltür wirkt nur echt, wenn beide Scharniere außen sitzen und beide Griffe in der Mitte aufeinandertreffen. Gibt es zum Modell ein Gegenstück (Namen auf _l und _r), gehört links das eine und rechts das andere hinein. Gibt es keins, wird dasselbe Blatt für die zweite Seite um 180 Grad gedreht. Ab etwa der 1,4-fachen Blattbreite lohnt sich eine Doppeltür statt eines einzelnen Blatts mit großer Lücke.
So geht es in 5MC Forge
- Im Innenraum-Editor das Werkzeug Tür wählen. Die Liste zeigt nur echte Türblätter, die eine eigene MLO vertragen, mit Breite und Höhe.
- Über eine Wand fahren: Ein gelber Umriss zeigt vor dem Setzen genau, wo das Blatt landet. Die Tür sitzt immer mittig in der Öffnung, die du siehst.
- Ist die Öffnung zu schmal, wird sie passend verbreitert, Restspalte schließt die Forge mit Wand. Breite Öffnungen bekommen eine Doppeltür mit Scharnieren außen.
- Klick setzt die Tür, R wechselt die Aufschlagseite. Der Sturz rückt auf die Höhe der Tür, damit darüber kein Loch bleibt.
- Beim Bauen hängt die Forge jedes Blatt an das Portal seiner Öffnung. Auf dem Testserver geht die Tür dann auf wie im Spiel.
Mehr zum Innenraum-Editor steht auf FiveM MLO erstellen. Wenn eine MLO gar nicht lädt, hilft MLO lädt nicht: Fehler beheben.
Häufige Fragen
Warum kann ich durch meine MLO-Tür einfach durchlaufen?
Meist ist es kein echtes Türmodell oder es hängt nicht am Portal der Öffnung. Dann fehlt die Kollision der beweglichen Tür. Ein Türblatt aus GTA, im Portal eingetragen, löst beides.
Kann ich jede Tür aus GTA verwenden?
Nein. Türen, die es nur in Vanilla-Innenräumen gibt, lassen eine eigene MLO abstürzen. Die Forge bietet solche Modelle gar nicht erst an und warnt beim Prüfen, wenn eines im Projekt steckt.
Wie mache ich eine Tür abschließbar?
Mit einem Doorlock-Script deines Frameworks. Trag dort Modellname und Position der Tür ein, die Forge zeigt beides in der Requisiten-Ansicht.
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Gründer von 5MCustoms
Justin baut seit Jahren FiveM Server, Fahrzeuge und Innenräume. 5MC Forge ist das Werkzeug, das daraus entstanden ist. Was hier steht, kommt aus der Praxis, nicht aus einer Produktbeschreibung.
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