Mod-Menüs und Executor
Köder-Events und Köder-Exports, die nur ein eingespritztes Menü aufruft, fremde Globals in der Lua-Umgebung, bekannte Menünamen.

FiveM Anti-Cheat
Sentinel entscheidet auf dem Server, nicht im Client. Was er beweisen kann, sperrt er sofort. Was nur verdächtig aussieht, legt er dir vor. So triffst du Mod-Menüs und Executor, ohne deine Community mit Fehlbanns zu verlieren.

30
Regeln in 6 Bereichen
4
Stufen je Regel, von Aus bis Handeln
0
Banns aus bloßem Verdacht
24/7
Logs, Sperren und Konfiguration im Browser
Was Sentinel erkennt
Jede Regel einzeln schaltbar. Im Panel siehst du vor dem Scharfschalten, wie oft sie bei dir ausgelöst hätte.
Köder-Events und Köder-Exports, die nur ein eingespritztes Menü aufruft, fremde Globals in der Lua-Umgebung, bekannte Menünamen.
Leben, das trotz gebuchtem Schaden nicht sinkt, Bewegung ohne Boden, Sprünge, die die Zeit nicht erklärt, Speedhack, Supersprung, Unsichtbarkeit.
Waffen, die der Server nie gegeben hat, manipulierte Schadensfaktoren, Treffer jenseits jeder Reichweite, Massenschaden auf viele Spieler.
Fahrzeuge, Peds und Objekte aus dem Nichts, gesperrte Explosionsarten, Explosionsserien, Zugriff auf Fahrzeuge und Spieler anderer.
Ein Client, der den Handschlag nicht mehr beantwortet, ein beim Spieler gestopptes Modul, fremde Resources, die der Server nie ausgeliefert hat.
Neue Konten mit Kennungen aus aktiven Sperren, Lockvogel-Events für Trigger-Exploits, Geld, das ohne Buchung auf dem Konto landet.
Beweis statt Bauchgefühl
Eine Waffe, die nie vergeben wurde. Ein Event, das kein echtes Skript aufruft. Dafür gibt es keine harmlose Erklärung, also handelt Sentinel sofort und sperrt.
Godmode, Noclip, Tempo. Das kann auch Lag, ein Skript-Teleport oder eine Wiederbelebung sein. Sentinel sammelt Punkte, wirft im Ernstfall und legt die Sperre in die Prüfstelle. Ein Mensch entscheidet.
Aus
Nichts passiert.
Beobachten
Nur aufschreiben, zum Kalibrieren.
Melden
Punkte und Meldung an dein Team.
Handeln
Werfen oder sperren.
Das Panel
Unter sentinel.5mcustoms.com siehst du jeden Server, jeden Vorfall und jede Sperre. Eine Sperre hebst du mit einem Klick auf, eine Regel schaltest du ohne Neustart um.


Jeder Vorfall mit Spieler, Regel und Beweis. Suche nach Name oder Kennung, Filter nach Zeitraum.
Client, Waffen, Entities, Explosionen, Server, Verbindung. Speichern, verwerfen, auf Voreinstellung zurück.
Was Sentinel nur vermutet, landet hier. Bestätigen sperrt, Verwerfen nimmt dem Spieler die Punkte wieder ab.
Dieselbe Liste wie im Adminmenü. Eine Aufhebung im Panel wirkt wie /unban auf dem Server.
Bald im Panel: Live-Spielerliste, Karte, Team mit Discord-Login, Konsole, Modell-Datenbank.
Preise
Bald einzeln buchbarDer Anti-Cheat für deinen Server, auch ohne 5MCustoms-Framework.
19,99 €im Monat
Etablierte FiveM Anti-Cheats kosten 45 bis 50 € im Monat.
Startet, sobald Sentinel auf ESX und QBCore läuft. Wer auf der Warteliste steht, erfährt es zuerst.
Das ganze 5MCustoms-Framework mit allen Modulen, Sentinel ist dabei.
29,99 €im Monat
Kleinunternehmer nach § 19 UStG, keine Umsatzsteuer ausgewiesen.
Warteliste
Eine Mail zum Start, sonst nichts. Du bestätigst per Link, ohne Bestätigung passiert nichts.
Ein FiveM Anti-Cheat erkennt Spieler, die mit Mod-Menüs, Executor oder Trainern auf deinem Server betrügen, zum Beispiel mit Godmode, Noclip, gespawnten Waffen oder Explosionen. Sentinel prüft dafür, was auf dem Server ankommt, und vergleicht es mit dem, was der Server selbst erlaubt hat.
Sentinel sperrt sofort nur bei Beweisen, also bei Dingen, die kein echtes Skript auslösen kann. Alles, was auch Lag oder ein Skript sein könnte, sammelt Punkte und landet in der Prüfstelle, wo ein Mensch entscheidet. Neue Regeln kannst du erst beobachten und die Zahlen ansehen, bevor du sie scharf schaltest.
Heute läuft Sentinel zusammen mit dem 5MCustoms-Framework und steckt dort im Pro-Abo. Die eigenständige Fassung für ESX, QBCore und Standalone-Server ist in Arbeit. Trag dich auf die Warteliste ein, dann erfährst du zuerst, wann sie startet.
Einzeln wird Sentinel 19,99 € im Monat kosten und ist monatlich kündbar. Etablierte FiveM Anti-Cheats liegen bei 45 bis 50 € im Monat. Im Pro-Abo des 5MCustoms-Frameworks für 29,99 € im Monat ist Sentinel ohne Aufpreis enthalten.
Nein, und das ist Absicht. Eine Aimbot-Erkennung bräuchte die Zielbewegung Bild für Bild, und die Fehlalarme stünden in keinem Verhältnis. Sentinel konzentriert sich auf das, was er sicher belegen kann: gegebene Waffen, Schadensmanipulation, Treffer aus unmöglicher Entfernung und Massenschaden.
Nein. Wer im Team ist, wird von keiner Regel erfasst, bekommt keine Punkte und wird nicht gesperrt. So kann ein Admin Godmode oder Noclip aus dem Adminmenü nutzen, ohne in den Logs als Cheater zu stehen.
Nein. Sentinel meldet sich von deinem Server aus beim Panel und holt Änderungen dort ab. Es gibt keinen offenen Port und keinen Fernzugriff, das funktioniert auch hinter NAT und bei jedem Hoster.
Nicht von Rockstar Games genehmigt, gesponsert oder unterstützt.